Problem M
Ævintýraröð
Languages
en
is

Jörmunrekur var að skoða gamla uppáhalds tölvuleikinn sinn DeceitfulLOAM og uppgötvaði að ekki aðeins væri hann orðinn úreltur heldur það væru komnar þrjár nýjar útgáfur til viðbótar, þar af eru tvær þeirra einnig úreltar og önnur þeirra risin aftur frá dauðum! Hann sættir sig við einhverjar breytingar, en ekki svo mikið. Hann prófar að spila næstu útgáfu á eftir henni sem hann spilaði á sínum tíma, sem er núna þekkt sem Glyphplane Classic. Hann les sér aðeins til um breytingarnar og kemst að því að í þessarri útgáfu er búið að bæta við ýmsum ævintýrum sem hækka reynslugildi spilarans að þeim loknum. Við þetta fer heilinn hans Jörmunreks á fullt.
Verðlaunin virka sem svo að því meiri reynslu sem spilarinn
er með, því meiri fá þeir að ævintýri loknu. Nánar tilekið er
hvert ævintýri með gildi
Inntak
Fyrsta línan inniheldur tvær heiltölur
Úttak
Skrifaðu út nöfnin á ævintýrunum í þeirri röð sem Jörmunrekur ætti að klára þau, þannig að ævintýrið sem á að gera fyrst sé prentað fyrst. Prenta skal hvert nafn á eigin línu. Ef til er meir en eitt rétt svar eru öll rétt svör tekin gild.
Stigagjöf
Hópur |
Stig |
Takmarkanir |
1 |
20 |
|
2 |
20 |
|
3 |
20 |
|
4 |
20 |
|
5 |
20 |
|
Sample Input 1 | Sample Output 1 |
---|---|
8 0 CooksAssistant 50 250 SheepShearer 25 125 RestlessGhost 62 500 ImpCatcher 100 375 VampireSlayer 150 325 DoricsQuest 75 175 GoblinDiplomacy 15 125 SeaSlug 200 175 |
GoblinDiplomacy RestlessGhost CooksAssistant SheepShearer ImpCatcher DoricsQuest VampireSlayer SeaSlug |
Sample Input 2 | Sample Output 2 |
---|---|
3 100 YouGetNothing 0 0 NoScaling 0 100 NoConstant 100 0 |
YouGetNothing NoScaling NoConstant |
Sample Input 3 | Sample Output 3 |
---|---|
2 1 A 1 4 B 2 9 |
B A |